
Duración: 20 horas. 2 créditos*
Profesor: Raimon Guarro
Precio: 90 Euros
Plazas: 12 estudiantes (mínimo 10)
Requerimientos previos: Conocimientos a nivel de usuario de Linux, Windows XP o Mac OS. Se recomienda tener conocimientos genéricos de Photoshop o edición digital de vídeo.
Grupo BL-2 / Fechas: 14, 15, 16, 17 y 21 de Abril de 2008, de 10:00 a 14:00 horas.
*Créditos de libre elección reconocidos por la Universitat de Barcelona.
Las/los interesadas/os deberán enviar un correo con los datos personales (nombre completo, DNI, NIUB, e-mail, teléfono) y la referencia del grupo de la actividad formativa a nuestro mail de contacto para notificarlo.
Objetivos:
Capacitar al estudiante para comenzar a trabajar autónomamente con el programa. Conocer los conceptos generales y propedéuticos del entorno digital de edición tridimensional, así como el uso de las herramientas más comunes de creación de objetos.
Contenidos:
- Instalación de Blender y introducción al programa. La interfase
- Fundamentos de la edición 3D
- Modelado de mallas
- Iluminación en entornos 3D y aplicación de materiales
- Conceptos y técnicas de render
- Principios de animación y uso de curvas de animación en Blender
- Partículas y uso de otros objetos paramétricos
- Introducción al Raytracing.
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